Mariner

Моряки — уверенные в себе бойцы ближнего боя, ловко владеющие мечами, чтобы бросить вызов силам зла. Моряки обладают врожденным чувством хода боя и используют свой баланс, чтобы адаптировать свой боевой стиль в нужный момент. Моряки также знают, как использовать комбинации отдельных движений для создания мощных цепочек навыков. В рамках товариществ Моряки могут использовать лачуги для координации и мотивации своих союзников, а также создавать странные смеси, чтобы сбить с толку и расстроить врагов.

Баланс

Моряки используют систему вперед-назад, называемую Баланс. В этой системе вашими тремя основными состояниями являются «Назад», «Устойчивый» и «Вперед». По умолчанию вы перейдете в «стабильное» состояние, и используемые вами навыки будут сдвигать ваш баланс вперед или назад. Однако будьте осторожны! Если вы окажетесь слишком далеко от любого конца спектра баланса, вы потеряете равновесие, и вам нужно будет быстро вернуться к устойчивому состоянию, чтобы не оказаться наказанным за сохранение равновесия.

Игра на мечах

Моряки — опытные бойцы ближнего боя, и их навыки владения мечом можно использовать для создания цепочек комбинаций навыков. Каждый отдельный навык владения мечом даст вам короткое усиление вашего «последнего использованного» навыка владения мечом, что улучшит один или несколько других навыков владения мечом. Например, использование «Упора» улучшит «Шаг назад» или «Вперед», если вы используете один из них непосредственно после «Укола». В подсказке навыка «Укол» вы также заметите, что красным текстом написано «Продвинутый режим применяет кровотечение». Это указывало на то, что в дереве красной линии есть черта, которая даст Удару комбо-эффект игры на мечах. Эффекты фехтования влияют только на ваш следующий навык владения мечом. Поэтому, если вы используете «Рипост», а затем «Щит клинка», комбо-эффект владения мечом «Щит клинка» перезапишет эффект, полученный от «Рипоста». Однако навыки, не связанные с фехтованием, не перезапишут эти эффекты, поэтому вы можете использовать навыки «Haversack» или «Hanty», не разрывая цепочку комбо «Игра на мечах».

Моряк имеет три специализации: «Труженик», «Дуэлянт» и «Ровер».

  • Труженик — специалист по групповой поддержке, специализирующийся на максимизации группового урона. Эта линия построена как прямой аналог красной линии рыцаря «Мастер войны». Специализируясь на дереве «Труженик», вы получите доступ к ряду недоступных иначе навыков и сделает все их более мощными. Такие навыки, как «Западный ветер» и «Направляемые звездами», принесут пользу вашей группе, а такие навыки, как «Отмеченные враги» и «Разрушение Тангородрима», заставят ваших врагов получать больше урона от всех ваших союзников.
  • Дуэлянт — гибкий боец ближнего боя, ориентированный на максимальное увеличение собственного урона, сохраняя при этом гибкий набор навыков, которые помогут вам избежать повреждений и избежать безвыигрышных схваток. Дуэлянт жертвует большей частью потенциала групповой поддержки, который есть в других специализациях, но получает значительно улучшенный урон и эффективность владения мечом.
  • Ровер — специалист по групповой поддержке, специализирующийся на контроле и ослаблении врагов, а также помогающий поддерживать группу в живых. Эта линия является прямым аналогом специализаций «Древний мастер» Хранителя знаний и «Интриган» грабителя. Специализируясь на дереве Роверов, вы получите доступ к ряду мощных навыков дебаффа и контроля, которые иначе недоступны. Хотя у Ровера по-прежнему есть несколько уникальных комбинаций владения мечом, большая часть его уникальных навыков и эффектов получена из навыков Хаверсака.​

avatar